2025-01-14 15:25:35
比如说国内二维动画电影如等,人物高矮胖瘦、眉眼比例或夸张或写实,不符合我们印象中最流行的二次元审美——“撕漫”意义上的“美型”要求,但观众当时也没有激烈反映这有什么问题。
对于三维的作品,尤其因为其更接近人们在生活中的视觉印象,所以这时观众就会尤为注重角色和场景的现实感。
2025年10月10日
2025年9月30日
2025年9月28日